3 years ago
# sdzqlkcNkRau1l7KRèglement des Métiers
Classe D : Peu importe votre ancienneté, vous vous devez de respecter les membres du personnel du Site, vous devez coopérer avec eux afin de terminer votre contrat de 1 mois et être libéré.
Contrebandier Classe D : Afin de vendre vos armes, vous devez avoir l'autorisation d'un administrateur membre du Staff MNRC. Vos prix ne doivent pas dépasser le double du prix de base des armes, les cigarettes sont libres de prix.
Recrue Garde : Vous n'avez pas l'autorisation de porter une arme à feu (sauf entrainement), vous êtes priés de demander une formation à vos supérieurs et d'apprendre le travail en Zone Carcérale.
Garde : Votre serment avec la Fondation S.C.P fait de vous les piliers de la protection de la Zone Carcérale, si vous êtes minimum 4, vous pouvez organiser les Classes D et leur faire tourner les activités ( exemple : The Escapist ). Vous ne devez pas abattre une classe D à moins que cela ne soit vitale pour vous ou un de vos frères d'armes. Le Respect envers les Classes D est primordial, les insultes gratuites sont sanctionnés par vos supérieurs InGame. Vous pouvez accompagner les P.C.S d'accréditations 2 si l'Intervention Tactique n'est pas disponible ou en manque de personnel.
A.I.T : Le professionnalisme est la clé de votre réussite aux seins de l'I.T, vous devez être connecté en permanence à la radio InGame.
Le manque de respect est sanctionné et l'utilisation de votre arme à feu sans raisons également. Les A.I.T non compétents peuvent être renvoyés dans la Garde si leur travail ne rempli pas les attentes de la Direction.
[En attente de rédaction..]